绿色项链这个东西,我真的要吹一波,尤其是在耍游戏碰到包围圈的时候,他的用处真的太要命的了。我耍法师这么久,好几次在猪洞被一群小怪围到,本来以为要交代在那里了,还好身上戴了绿色项链,才凑活脱了身。记得有一次,我去猪洞打金,想蹲个小神级货,结果不算小心踩到了小怪的扎堆的地,一眨眼被十几只小怪围到,血掉得飞快,蓝也不够放冰咆哮。就在我快没血的时候,突然想起绿色项链有加速和减伤的属性,赶紧走位绕挡路的,用起来绿色项链的加速效果,慢慢冲出包围圈,跑到稳得很区补血,才算捡回一条命。后来我才发现,绿色项链不光对路子法师,战士戴也很…
讲真,天使羽翼这个东西,看起来花哨,其实实打实好用性才是最要命的的。我耍这么久,见过好多人只追求天使羽翼的样子,忽略了装备首饰的配一起,结果耍起来拉胯得很,不管是PK还是刷副本,都被别人按到打。之前有个朋友,花了好多元宝搞了个顶级天使羽翼,结果身上还是穿的平平无奇装备,首饰也不行,去赤月峡谷刷怪,被小怪围到就出不来,最后只能喊我们去救他。后来我喊他把装备换成天尊套,首饰选加防御和攻击的,再配合天使羽翼的属性,别说小怪了,就算碰到赤月恶魔,也能扛一会儿,配合我的神兽,慢慢磨也能磨死。其实天使羽翼本身的属性虽然挺带劲,但自…
说真的,现在耍游戏,护身符大这个东西,真的是好多人都在纠结的点。不是说随便捡一个就能用,选不对的话,不管是刷怪还是PK,都要吃大亏。我之前耍的时候,就图省事儿捡了个平平无奇的,结果打沃玛教主的时候,扛不住伤害,刚冲上去就被秒了,血瓶都没来得及喝。后来才晓得,护身符大的用处不光是加防御,还能稍微挡点怪物的暴击,尤其是对着祖玛阁那些怪的时候,有个好的护身符大,能多撑几秒,这几秒就管够法师铺火墙清怪了。而且现在好多人都在蹲BOSS爆神级货护身符大,有时候为了抢一个,在稳得很区外面都要吵起来,甚至开干。其实选这个东西,也不用一味追…
金杖这个武器,说实话,属性确实挺带劲,但很多玩家拿到手之后,不知道怎么用,瞎用一通,最后还说金杖不好用,其实是他们没找对方法,就就就就只有合情合情合情合情合理用,才能发挥出金杖的实打实价值。我刚开始拿到金杖的时候,也以为只要拿着他随便砍就行,结果发现,伤害忽高忽低,有时候还不如平平无奇的武器好用。后来我才知道,金杖对路子配一起法师的群攻技能,比如冰咆哮、火墙,这样才能顶大的化他的伤害。平时刷怪的时候,我会先用火墙铺地,把小怪聚堆,然后拿着金杖放冰咆哮,配合金杖的属性加成,伤害直来直去拉满,刷怪速度特别快。而且金杖还能…
星辰戒指,全职业通用的高阶戒指,一枚全身湛蓝的戒指,上面镶嵌着星辰宝石,佩戴后能提升堆成山攻击和一丢丢暴击几率,还能强化自个儿技能的威力,是后期玩家的最中心首饰。很多玩家佩戴星辰戒指后,战力依旧上不去,其实星辰戒指,玩家准保要多多的提升战斗力,就只有战力管够,才能驾驭他的威力。我当年花了不老少元宝,在摆摊区买了一枚星辰戒指,刚佩戴上的时候,觉得他的属性很好,能提升堆成山攻击,以为自己的战力能翻一倍,结果刷怪、PK的时候,战力依旧没什么变化,打BOSS的时候,还是打不出多少伤害,甚至还不如不戴星辰戒指的时候,心里特别疑惑,不…
雷泽手镯是新开韩版服的特色专属装备,属性主打一直有伤害增幅和抗性减免,没毛病适合拉扯消耗类玩法,区别于传统一眨眼炸场型首饰,他的最中心价值在于提升玩家的持久战能力。韩版服的游戏节奏比较平缓,没有复古服的极速一眨眼炸场,对战和开荒都主打稳中求胜、一直有拉扯,雷泽手镯刚好贴合这一版本特性,成为消耗流玩家的最中心标配装备,适合各类职业的长线对战玩法。每个玩家的游戏玩法都有专属风格,有人喜欢速战速决的一眨眼炸场对战,有人偏爱稳中求稳的拉扯消耗,没有优劣之分,只要适合自个儿节奏,就能打出顶好的效果。新开韩版服中,大部分高端玩家…
灰色药粉(中量),游戏里的实打实好用进攻道具,呈灰色粉末状,撒出后能对覆盖面内的目标造成一直有伤害,还能小幅度度往下压目标防御,获取难度刚刚好,打小怪、搞定日常任务、在NPC那里购买都能获得,是玩家进攻时的必须带补给。很多玩家用他时瞎撒出,其实灰色药粉(中量),但是玩家们如果能够没毛病的按照自己的进攻特点来,就能发挥顶大的威力。我中间阶段玩法师的时候,经常在NPC那里购买灰色药粉(中量),每次进攻、刷怪,都瞎撒出,不管自己的进攻特点,不管是放风筝输出,还是近距离拉扯,都随便撒粉,结果很多时候,药粉的一直有伤害没发挥出来,还浪费了…
冰清剑是一把样子素雅的长剑,剑身冒着浅浅的的蓝光,不仅攻击属性尚可,还带着一个独一份的便民功能任务快捷接取。持有冰清剑与NPC对话时,可以一次搞定的将游戏中的任务全部都接了,不用逐个点击,老鼻子省着点了时间,成为了效率玩家的必须带武器。当年刚获得冰清剑时,还不知道它的特殊功能。在比奇城与NPC对话时,习惯性地准备逐个接取任务,没想到弹出的对话框中出现了全部接取的选项,点击后一眨眼接取了十个日常任务和三个主线任务,当时简直惊呆了。要知道以前接任务,得要和每个NPC一个一个对话,还得认认真真阅读任务描述,往往要花费半小时,而有了…
凤凰明珠这玩意儿,是游戏里少见的稀罕得很道具,珠子全身呈火红彤彤,里面像是有火焰在流动,拿在手里暖暖的。它最特别的地方是,大部分凤凰明珠都是过去交易系统流通的,很少有怪物直来直去爆出。它的用处是提升首饰的进阶搞定了率,所以老鼻子玩家都会在交易系统里收购。我以前为了给我的项链进阶,就一直在交易系统里蹲凤凰明珠。刚开始的时候,有玩家标价500元宝一个,我觉得太贵了,没买。后来我观察了几天交易系统的行情,发现每天大清早的时候,会有玩家急于出手,价格会低一些。于是我就天天大清早守在交易系统,终于以350元宝一个的价格收了三个。进阶…
蓝翡翠项链是游戏中间阶段的老招牌通用首饰,属性均衡百搭,适合战法道三职业中间茬儿发育,没有职业限制,战力提升稳得很,爆率友好、获取难度低,是数不清玩家中间阶段开荒的标配配饰。很多玩家前期一味追求高攻高防的神级货装备,瞧不上这件打底的项链,觉得属性过于平平无奇,其实是他的均衡特性没毛病适合中间阶段开荒节奏,性价比远超一截各类小众神级货首饰,是顶好的搞被玩家低估的中间茬儿神器。在180飞龙版本的发育体系中,前期开荒难度刚刚好,中间阶段是玩家拉开距离战力差距的要命的阶段,装备配一起的最中心不是追求顶到天属性,而是适合开荒场景…
盔甲虫是游戏前期野外地图的老招牌小怪,广泛分布于蜈蚣洞、比奇野外等练级场地,身披硬质护甲,有不俗的打底的防御和血量,是玩家前期练级、攒资源的最中心怪物。该怪物难度刚刚好、刷新堆一堆,击杀后能掉落打底的装备、游戏材料和一丢丢元宝,适合新手玩家的发育节奏,是数不清玩家前期练级刷怪、攒着资源的主要目标,贯穿整个新手发育阶段。从玩家回忆视角来看,盔甲虫是复古游戏里最让人门儿清的小怪,陪伴了数不清玩家的新手发育期。在170复古版本中,高级地图尚未开了,玩家的练级场地主要聚一堆在低级野外地图,盔甲虫作为地图最中心小怪,数量多、刷新…
静寂头饰是游戏里的中期防御装备,由黑色皮革和静寂水晶制成,能提升点防御和点魔法防御,还附带静寂守护特效杀怪时,每击杀一只怪物,就会获得一层静寂buff,每层buff提升的生命值上限,最多叠加5层共提升10%,持续分钟。杀怪是游戏里获取经验、材料的核心方式,尤其是在怪物密集地图比如蜈蚣洞、祖玛寺庙,玩家很容易被怪物围殴,血量不足导致死亡。而静寂头饰的buff效果,能在杀怪过程中持续提升生命值上限,让玩家的生存能力越来越强,还有杀怪的时候,戴着它能让你更从容地应对成群怪物,不用频繁喝药,提升杀怪效率。我当年靠静寂头饰,在蜈蚣洞连续刷了4…
圣战套装是战士职业的专属高级套装,是复古版本中战士职业的一眼认得出成套装备,凑齐整套部件后,能解开专属成套属性,大幅提升贴脸打攻击、防御抗性,没毛病合得来战士贴脸打猛、硬刚输出的职业特性。该套装是战士玩家中间阶段成型的最中心标配,属性远超一截散装配一起,成型后能不费劲适合各类刷图、PK、攻坚场景,是数不清战士玩家当年追求的终极套装之一。从情怀玩法角度来说,圣战套装带着了数不清战士玩家的游戏执念,在17本中,这套装备属于中端顶级套装,获取难度刚刚好、属性性价比高到离谱,是平平无奇玩家能够触及的高级装备。当年游戏玩法比较就一…
荣誉勋章号是游戏里的进攻型辅助勋章,由银色金属打造,刻有3的编号,能提升点攻击和20%的技能衔接速度使用技能后,下一个技能的冷却时间减少15%。不同职业佩戴它,能展现出完全不同的进攻模式:战士佩戴后,烈火刀法和半月弯刀的衔接更快,能打出烈火+半月的连续攻击,适合正面硬拼;法师佩戴后,冰咆哮和火球术的冷却缩短,能实现范围+单体的灵活输出,适合远程消耗;道士佩戴后,绿毒和灵魂火符的衔接更流畅,能持续给敌人挂毒+输出,适合持续作战。自然能够让人们看到的进攻本身的模式还是不同的做法,荣誉勋章号不是单纯提升属性的装备,而是改变进攻节奏的…
铜域戒指是游戏前期贼战略价值的少见得很首饰,属性均衡全面,能够稳稳提升角色打底的攻防与活下来能力,是玩家前期发育、属性升级的要命的装备。不一样于随处可见的平平无奇首饰,这件装备获取难度刚刚好,得要玩家攒着元宝物资、攒着装备材料兑换打造,没毛病合得来前期称谓升级、等级提升的发育节奏,是想要稳稳升级的玩家必须带的最中心配饰。从往事回忆的角度来看,铜域戒指是17币版本中散人玩家逆袭的要命的装备。当年游戏前期发育资源稀缺,元宝、材料获取难度大,很多玩家一味刷图练级,却忽略了装备升级的要命的得很性,导致等级提升嗖嗖快,战力却迟迟…
苍月岛是游戏里公认的亲民级上等货地图副本,对比祖玛寺庙、赤月峡谷这类高难度地图,这里的怪物强度刚刚好、分布堆一堆,爆率稳得很,没有严苛的准入门槛,是所有地图里最对路子平民玩家常驻刷怪、攒着资源的地方。很多氪金玩家偏爱高阶高难地图冲进度、刷神级货,殊不知苍月岛的配一起度,对于零氪、微氪的平民玩家来说无人能及,掌握这里的刷怪节奏,不用氪金也能稳稳提升等级、凑齐了元宝金币、凑齐打底的高阶装备,没毛病合得来平民玩家的玩法节奏。我玩这么多年,见过太多平民玩家走弯路,要么扎堆在新手地图低效挂机,要么瞎跟风闯关高阶地图,屡屡栽了得…
静寂血域这个地图,好多兄弟都只是听说过,从来没真正进去耍过,要么觉得里面怪太猛,不敢去,要么不知道里面有啥好东西,懒得去。其实静寂血域这地方,藏的好东西多到爆,不管是刷装备还是攒经验,都是绝佳的地方,绝对值得所有玩家重点关注,我以前就靠这个地图,赚了不少元宝。我第一次进静寂血域,还是行会老大哥带起去的,当时我等级不算高,进去之后就被里面的小怪吓住了,攻击又高又密,我耍道士,召唤神兽都扛不住,差点就回城了。老大哥告诉我,静寂血域看着危险,其实里面的小怪爆率特别高,而且还有隐蔽的BOSS点,只要找对方法,就能轻松刷怪捡装备。…
荣誉勋章34号这东西,估计好多兄弟都没当回事,要么捡来就扔仓库,要么觉得它就是个普通配饰,根本不晓得它在法战组合PK的时候,能起到多大的作用。说真的,我耍这游戏这么多年,见过太多法战组合PK翻车的,大多都是没用到荣誉勋章34号,要是戴对了,稳赢不说,还能少走好多弯路。以前我和行会兄弟组队,他耍战士,我耍法师,我俩经常组队PK,刚开始的时候,每次遇到对面也是法战组合,都打得特别吃力,他扛伤扛不住,我铺火墙也容易被对面法师打断,好几次都被打得落花流水,连元宝都掉了不少。后来有次摆摊,我花低价收了个荣誉勋章34号,随手戴在身上,没想到…
霸者套装这首饰,在游戏里可以说是相当低调的存在,好多兄弟都没怎么听说过,就算见到了,也会当成普通套装卖掉,根本不知道它的实力有多强,只要穿戴整齐,不管是PK还是打BOSS,都能惊艳全场,我以前就靠这套套装,在游戏里惊艳了不少人。我以前耍战士,一直穿的圣战套,觉得圣战套的伤害高、防御强,足够应对各种挑战,直到有次行会PK,我遇到一个穿霸者套装的玩家,我以为他就是个普通玩家,直接冲上去放烈火剑法,没想到他的防御特别高,我的烈火剑法打上去,只掉一点点血,而且他的刺杀剑术伤害,比我的还高,不到三分钟,我就被他打跑了。后来我花了不少元…
幽灵船是游戏里中间阶段最中心的地图副本,船体漂浮在迷雾笼罩的deepsea之上,内部栖息着堆成山幽灵系怪物,还有强力的副本BOSS幽灵船长,过关后可获得高阶装备材料和技能书。该副本的怪物普遍具有高防御、高回血的特性,常规攻击贼难嗖嗖快击杀,而幽灵船因为道士是用施毒攻击,能真管用压下去怪物回血,还能往下压怪物防御,成为搞定这个副本的最中心职业,让副本闯关难度老鼻子往下压。早期我曾组队不带道士闯关幽灵船,结果怪物回血速度比我们的输出速度还快,奋战了半个好几个钟都没能清掉完第一波小怪,最后只能惨兮兮回城。后来公会里的老队友提醒我:幽…