新开的,最要紧的就是嗖嗖快刷怪升级,不然很好搞被别人落下,而流行火雨这个技能,就是新开玩家的福音,用他刷怪,速度比平平无奇技能快好几倍,升级简直不费吹灰之力。我前阵子耍了个新开的,刚进去的时候,等级低,装备也差,刷怪慢得要死,有时候刷一个小时,也升不了一级。后来我练了法师,学会了流行火雨,刷怪速度直来直去起飞,以前刷一个小时的怪,现在十几分钟就能刷完。流行火雨是群攻技能,覆盖面大,伤害也高,只要找个小怪堆一堆的地方,比如蜈蚣洞,铺上火墙,再放流行火雨,一群小怪一眨眼就被清完了,经验涨得飞快。而且新开里面,小怪的爆率也…
劈星斩这个技能,平时刷怪的时候可能感觉不到他的好,但只要一打箱子,就知道他有多实打实好用了,不管是平平无奇箱子还是高等级箱子,用劈星斩开,又快又省事,还能避免被小怪干扰。我平时最喜欢蹲在猪洞打箱子,那里的箱子多,有时候还能爆出神级货装备和元宝,但箱子跟前儿往往围着不老少小怪,要是用平平无奇攻击开箱子,不仅慢,还好搞被小怪围着打,搞不好还会掉血。后来我试着用劈星斩开箱子,发现效果出奇的好。劈星斩覆盖面大,而且伤害也不算低,开箱子的时候,一刀下去,不仅能把箱子打开,还能把跟前儿的小怪清掉,一石二鸟。有一次我在猪洞打高等级…
乾坤手这个技能,我刚开始耍的时候,总觉得他没什么用,放出去之后要么没效果,要么就是浪费技能CD,后来才发现,不是技能不行,是我没选对时间和地点,就就就就只有找对了时机,才能发挥他的顶大的效果。耍战士的都知道,PK的时候最讲究的就是时机,乾坤手也是一样,不能随便放。有一次我跟人PK,对方是个法师,一直放冰咆哮,我压根凑上去不了,就在他冰咆哮CD的空当,我放了一个乾坤手,直来直去打断了他的技能,然后钻空子冲上去放烈火剑法,一下就把他秒了。还有的时候蹲BOSS,比如沃玛教主,他放技能的时候有空当,这时候放乾坤手,就能牵制住他,让他不能…
土城武器店这个地方,说起来不算起眼,但在他周边那片区域耍,真的是特别得很好用,不管是修武器还是换装备,都省事儿得很,省去了不老少跑图的麻烦。我平时耍战士,最喜欢在土城周边刷怪,一方面是这里的小怪多,爆率也还可以,另一方面就是因为土城武器店就在旁边。有时候打小怪把武器打磨损了,不用跑老远去修,直来直去跑到武器店,找NPC修一下,几分钟就能搞定,一点不耽误刷怪升级。而且土城武器店里面还有不老少打底的武器,有时候新手玩家刚到土城,没什么好武器,就可以在这儿买一把中间茬儿,性价比贼高。我还记得我刚玩的时候,就是在土城武器店买了…
魅影之身这个技能,说起来都有点让人又爱又恨,他的效果确实顶,不管是PK还是跑图,有了他都能不费劲不老少,但想要拿到他,唯一的路子就是打战队争霸赛第三赛季,没得别的捷径可走。我去年跟战队一起冲第三赛季的时候,真的是拼了老命。那时候每天晚上都要组队训练,练走位、练配合,就怕比赛的时候掉链子。毕竟战队争霸赛竞争太打得火热了,每个战队都想拿到好名次,而魅影之身,就是第三赛季的专属奖励,就就就就只有排名靠前的战队才能拿到。记得决赛那天,我们跟另外一个战队打得难解难分,对方的战士特别猛,好几次都把我们的法师逼到了绝境,还好我们配合…
红域手套,战士的专属高阶手套,浑身上下赤红,手套表面带着红彤彤纹路,最中心加成攻击和格挡值,还能提升抢占据点时的防御,获取难度挺大个,只能靠击杀赤月恶魔、参加组队打活动获得,是战士抢占据点的最中心防具。很多战士抢占据点时总处于处于下风,其实红域手套,当然在里面直来直去抢占据点的时候,戴上他能不费劲抢占优势。我后期玩战士的时候,特别喜欢参加组队打、抢占据点,可每次抢占据点,都好搞被敌方玩家压制,就算我战力不算低,穿戴圣战套、手持裁决,也会因为抢占点位时防御不够,被敌方玩家耗死,每次都只能眼睁睁看着敌方玩家抢占据点,心里…
荣誉勋章号是中间阶段的老招牌饰品,防御、魔御、攻击、魔法、道术属性均有02的加成,属性均衡且实打实好用。它过去师徒系统攒着声望兑换获得,看着了早期游戏的社交玩法。现在的各种网络游戏中,依然能看到它的影子,声望兑换、师徒社交、属性均衡的饰品设计,都成为了后世游戏的借鉴。当年为了兑换荣誉勋章号,特意收了三个徒弟。按照规则,级之前可以拜师,徒弟从级开始,师傅和徒弟都能获得声望,直到级出师,师傅总共能获得点声望,而荣誉勋章号正好得要点声望兑换。每天带着徒弟刷蜈蚣洞、猪洞,不仅要保护他们不被怪物击杀,还得熬得住讲解游戏技巧,虽然…
金杖蜘蛛是180飞龙版本新添的的地图小怪,主要栖息在沼泽、洞穴类高级地图,长相辨识度高到离谱,手持金杖、身形敏捷,区别于平平无奇小怪,他的攻击带着法术伤害和慢下来效果,机动性更猛,实战危险更顶。很多玩家开荒时都把当心点力放在各类BOSS身上,忽略了这类高级小怪,殊不知金杖蜘蛛暗藏超高爆率,能掉落堆成山少见得很装备材料、神级货首饰和技能书页,是版本前期散人玩家开荒打金、嗖嗖快发育的最中心目标。早期开荒阶段,散人玩家装备薄弱、战力不够,贼难单人闯关高级BOSS,大好些只能刷低级小怪攒着资源,发育速度特别得很慢吞吞。而金杖蜘蛛的出现…
三不几小的故事是游戏里传下来甚广的一段怀旧往事,讲述的是好几自个儿玩家组队闯荡魔系地图、并肩打架、收获越练越猛与友谊的经历,没有死规矩的任务绑定,却深深烙印在很多玩家的回忆里,带着着玩家们的青春与情怀。很多玩家只听过这个故事,却不知道三不几小的故事魔宫还有地下以及魔穴还有黑暗轮回等等,这些魔系地图,都是故事的最中心发生地。我刚玩游戏的时候,就听身边的玩家说起过三不几小的故事,说那是一段特别感人的怀旧往事,好几自个儿平平无奇玩家,没有高端装备,没有顶尖的战力,却一起组队,闯荡各种险得很的魔系地图,互相帮衬扶持、并肩打架…
金项链,全职业通用的中阶项链,浑身上下金黄,链身滑溜溜,最中心加成攻击、魔法、道术三种打底的属性,配一起好些种玩法类型,获取难度刚刚好,打小怪、搞定日常任务、在NPC那里购买都能获得,是中间阶段玩家的最中心首饰。很多玩家佩戴金项链后,瞎参加各种玩法,其实金项链,得要玩家们当心点这种玩法类型,找对配一起玩法才能发挥优势。我中间阶段玩战士的时候,在NPC那里买了一条金项链,戴上后,攻击有了小幅度度提升,就以为他配一起所有玩法,不管是刷怪、PK,还是打BOSS、挂机,都一直戴着他,可慢慢发现,在挂机、打金玩法中,金项链的优势不一眼看穿…
土城触龙神是游戏里土城地宫的终极BOSS,外形是巨大的黑色蟒蛇,全身覆盖坚硬鳞片,能释放剧毒喷射持续掉血、地刺攻击范围伤害,攻击力高达580点,防御4点,是玩家后期最难挑战的BOSS之一。而挑战它的土城地宫共有四十五层,每层都有不同的精英怪物比如地宫守卫毒蝎和陷阱比如毒液池暗箭阵,只有逐层击败怪物、破解陷阱,才能到达第四十五层,见到土城触龙神。也就是现在拥有了四十五层,让挑战触龙神不再是单一BOSS战,而是一场长期攻坚战,需要玩家有足够的耐心、实力和团队配合,才能最终击败它,获取触龙鳞片制作顶级防御装备的材料。我当年和行会队友花了一…
幽灵の魔是游戏中后段高级地图的老招牌BOSS怪物,盘踞在隐秘地图点位,属性贼猛、技能机制特殊,有高额血量和防御,一起带着一直有耗血、慢下来debuff,是当年玩家升级路上的最中心闯关目标。该BOSS的最中心价值在于肥得流油的掉落奖励,高级装备、转生证明、称谓升级材料都有高到离谱概率掉落,是玩家提升战力、解开高级玩法的最中心资源来源,也是数不清玩家当年反复攻坚的老招牌怪物。合一起版本记忆来看,幽灵の魔首次登场于185复古版本,随着转生玩法、高级称谓系统上线同步更新,打破了以往就一种的BOSS体系。在此之前,游戏BOSS大多机制有手就会、难度偏…
浮幽戒指是新手阶段就能获取的中间茬儿首饰,属性均衡,没有职业限制,攻防都有小幅度加成,获取难度低到离谱,新手村周边、低级地图刷小怪就能不费劲爆出,不用花费金币,也不用做绕得很任务,是新手玩家前期顶好的搞拿到的实打实好用首饰。很多新手玩家刚进游戏,对角色手法、游戏节奏一窍不通,装备差、手法生疏,刷怪慢、好搞掉血,玩起来特别迷茫,贼难嗖嗖快适应游戏,而浮幽戒指的均衡属性,刚好能弥补新手的短板,小幅度提升攻防,让新手刷怪更不费劲,不用老多回磕药,也能慢慢门儿清攻击节奏和走位技巧。我刚玩游戏的时候,戴上系统送的浮幽戒指,一眼…
古铜戒指是游戏里的新手首饰,由青铜打造,表面泛着暗沉的铜光,虽然基础属性不高仅加点攻击,但有个特殊效果在矿洞地图中,佩戴后挖矿速度提升20%,还能减少矿洞蝙蝠毒蜘蛛等怪物的仇恨值,让新手玩家在挖矿时不易被攻击。矿洞是新手获取铁矿石铜矿制作初级装备、兑换元宝的重要材料的核心地图,很多新手刚进入矿洞时,要么挖矿慢,要么被怪物干扰,效率很低。而古铜戒指正好解决这两个问题,在进入矿洞后,戴上它能让挖矿更高效、更安全,是新手前期必带的挖矿神器。我当年刚玩游戏时,靠古铜戒指一周挖了500块铁矿石,不仅换了元宝,还制作了第一把青铜剑。我…
玩传奇深耕多年,试过数不清道具配饰,真爱钻石板上钉钉是小众但实打实好用性拉满的稀罕得很道具,专门配一起游戏里血量偏少的脆皮职业。游戏里法师、道士这类职业,输出上限高到离谱,不管是刷怪群刷还是组队打输出,都能打出亮眼效果,但天生血量薄弱,一直是贼难突破的短板。我早年专玩法师,最头疼的就是续航问题,同等等级装备下,血量比战士少一大截,挂机练级、蹲BOSS的时候容错率低到离谱。稍微被小怪偷袭、BOSS蹭到伤害,就必须立马顶药回血,稍不当心点就会直来直去黑屏掉装。直到碰巧刷BOSS爆出真爱钻石,才算干干净净改善了脆皮职业的发育难办的事。…
檀木腰带这首饰,估计好多兄弟都看不上,觉得它就是件新手装备,等级高了就没用了,根本不知道它能帮我们优化战术手法,从自己的战术性手法里面,看到最满足自己的玩法模式,不管是刷怪还是PK,都能玩得更爽,我耍道士这么多年,檀木腰带就没离过身。我刚耍道士的时候,等级低,只能穿新手装备,檀木腰带就是我当时的本命装备,那时候觉得它只能加一点防御,没什么特别的。后来我等级上来了,换了天尊套腰带,结果发现自己的战术手法变得很僵硬,不管是召唤神兽抗伤,还是放施毒术抢归属,都不如以前流畅,有时候还会因为走位失误,被小怪围堵。后来我又换回了檀…
金条这玩意儿,在游戏里就是硬通货,好多兄弟都知道它能换元宝、换装备,但大多都只是用完就忘,不知道提前备充足金条,对于我们玩游戏的了解和判断,有多大的帮助。其实金条备足了,不管是打装备、刷副本,还是应急,都能心里有底,不用慌慌张张,我玩游戏这么多年,从来都不会让自己的金条断供。我刚玩游戏的时候,不懂金条的重要性,每次挖到金条就随手换成元宝,要么摆摊卖掉,从来不会特意储备。有一次,我去祖玛寺庙刷怪,想蹲祖玛教主,结果刷到一半,血瓶和蓝瓶都用完了,身上也没有元宝,想换血瓶都换不了,只能眼睁睁看着快要打死的BOSS跑掉,还差点被…
荣誉值这东西,好多兄弟都没当回事,觉得它没啥用,既不能换装备,也不能提升等级,攒着也是攒着,根本不知道怎么用。其实荣誉值的用处大得很,关键是要结合现在的玩法去考虑,用对了地方,不管是PK、打BOSS,还是组队刷副本,都能占尽优势,比元宝还实用,我以前就靠荣誉值,在游戏里混得风生水起。以前我也不知道荣誉值的用处,每次攒到一点就随手浪费了,直到后来行会组织沙巴克攻城,我才发现荣誉值的重要性。沙巴克攻城的时候,荣誉值能提升我们的团战伤害,而且还能兑换专属的攻城道具,不管是攻方还是守方,有了荣誉值的加持,都能轻松不少。我当时攒了不…
魔王盔这装备,估计好多兄弟都见过,但是真正愿意戴的没几个,觉得它颜值不高,而且属性也不如其他高级头盔,没必要浪费装备格子。其实你们都想错了,魔王盔的核心作用,就是让我们玩游戏的时候更轻松,不用时刻紧绷着神经,不管是刷怪还是PK,都能有恃无恐,从而适当让我们在玩的时候,多一份从容,少一份焦虑。我以前耍战士,每次刷怪、PK都特别累,时刻要担心被秒,尤其是去祖玛寺庙这种高难地图,小怪攻击又猛,BOSS伤害又高,我只能时刻盯着血条,不停喝血瓶,玩一会儿就觉得身心俱疲。后来我在行会兄弟那里借了个魔王盔戴上,没想到瞬间就轻松多了,魔王盔…
魔法师这个职业,好多兄弟都觉得难耍,说它血薄、防御低,稍微被小怪围堵就容易回城,根本没法提前打败敌人。其实不是魔法师难耍,是你们没找对方法,只要摸透了魔法师的玩法,学会利用它的群伤优势,提前布局,不管是小怪还是玩家,都能轻松拿捏,我耍魔法师这么多年,就没输过几次。我刚耍魔法师的时候,也经常被虐,每次遇到敌人,都只能被动防御,要么铺火墙自保,要么放冰咆哮瞎打,根本没法提前预判敌人的走位,每次都被打得落花流水,元宝掉了不少。后来我慢慢摸索,发现魔法师的核心就是提前布局,不管是PK还是刷怪,只要提前铺好火墙,预判敌人的走位,…